任天堂2025財(cái)年上半年凈利潤(rùn)腰斬,在中國(guó)加開(kāi)線下體驗(yàn)門店 國(guó)行Switch能否逆襲?
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 李宇彤
11月5日,任天堂發(fā)布了新一期財(cái)報(bào)。
據(jù)財(cái)報(bào)內(nèi)容,在2025財(cái)年前兩個(gè)季度(2024年4月—9月),任天堂(Nintendo)的銷售額同比下降34.3%至5232億日元(約合人民幣243.24億元)。而營(yíng)業(yè)利潤(rùn)從上年同期的2799億日元降至1215億日元(約合人民幣56.46億元),同比下滑56.6%。凈利潤(rùn)同比下降59.9%至1086億日元(約合50.47億元人民幣)。
具體到2025財(cái)年第二季度(2024年6月—9月),任天堂營(yíng)業(yè)收入為2767億日元,同比下降17%;凈利潤(rùn)為277億日元(約合人民幣12.94億元),相較上年同期的902億日元,下降了69.29%。
任天堂在11月6日召開(kāi)的業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上表示,上年同期,公司整體業(yè)務(wù)得益于當(dāng)時(shí)爆火的《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》和《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》的強(qiáng)勁表現(xiàn),而本財(cái)年上半年較上財(cái)年同期下滑。
任天堂對(duì)全年銷售額和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的預(yù)期也進(jìn)行了調(diào)整。銷售額從原本的13500億日元調(diào)整至12800億日元,共減少700億日元,降幅為5.2%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)上則由4000億日元,下調(diào)至3600億日元,降幅為10%。
雖然業(yè)績(jī)受挫,但在中國(guó)市場(chǎng),任天堂表現(xiàn)出比過(guò)往更積極的拓展。2019年推出的國(guó)行Switch的首發(fā)陣容,在今年9月終于迎來(lái)擴(kuò)容,支持跨平臺(tái)游玩的新游《寶可夢(mèng)大集結(jié)》也開(kāi)啟測(cè)試。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),國(guó)行Switch能否迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)?
后繼機(jī)型能否“救”任天堂一“命”?
在2025財(cái)年上半年,任天堂的專用游戲機(jī)業(yè)務(wù)凈銷售額為4852億日元,同比下降了34.1%。任天堂在財(cái)報(bào)中表示,在中期,日元貶值,Nintendo Switch(以下簡(jiǎn)稱“Switch”)硬件和軟件的銷量低于上一財(cái)年同期,導(dǎo)致銷售額有所下降。
從財(cái)報(bào)中不難看出,支撐起任天堂業(yè)績(jī)的,還是其游戲機(jī)和游戲卡帶銷售業(yè)務(wù)。
Switch于2017年3月發(fā)布,至今面世已有近8年時(shí)間。在本次業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上,任天堂公布了Switch最新的銷售數(shù)據(jù),截至2024年9月末,該系列游戲機(jī)共售出1.4604億臺(tái),而Switch的游戲卡帶則售出了13.061億份。
Switch曾為任天堂贏得巨大的商業(yè)成功,但是從最新銷售數(shù)據(jù)來(lái)看,市場(chǎng)似乎對(duì)這款產(chǎn)品不買賬了。這些年,“主機(jī)御三家”(指索尼的PlayStation系列、微軟的Xbox系列,以及任天堂的Switch系列)中,除了任天堂都在陸續(xù)推出新的機(jī)型,而對(duì)任天堂Switch后續(xù)機(jī)型的呼聲也一直未斷。
今年5月,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在社交媒體上宣布,任天堂將在本財(cái)年內(nèi)公布任天堂Switch的后繼機(jī)型。此后,網(wǎng)絡(luò)上時(shí)不時(shí)就會(huì)出現(xiàn)對(duì)新機(jī)型的預(yù)測(cè)。
本次業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上,任天堂宣布,后繼機(jī)型將支持向下兼容,Switch的繼任機(jī)型將能支持現(xiàn)款Switch的游戲。同時(shí),繼任機(jī)型將繼續(xù)提供NSO(Nintendo Switch Online)的會(huì)員服務(wù)。但對(duì)于后續(xù)機(jī)型的詳細(xì)信息,任天堂表示將在稍后公布。
后繼機(jī)型能否“拯救”任天堂?游戲行業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者微信采訪時(shí)表示,Switch后續(xù)機(jī)型如果型號(hào)、名稱不發(fā)生改變,還是Switch系列的話,基本上是性能升級(jí)為主,很難改變其現(xiàn)狀。
張書(shū)樂(lè)指出,整體來(lái)說(shuō),Switch被用戶詬病的是性能在次時(shí)代(下一代)主機(jī)中最弱,但由于去搭載游戲本身就不主打“特效”,而更偏重合家歡與休閑娛樂(lè),則其性能提升也只是為了滿足后續(xù)“吃硬件”并不強(qiáng)烈的游戲需求。
但他也提出,如果型號(hào)、名稱發(fā)生改變,如當(dāng)年從WII變?yōu)镾witch,則主機(jī)形態(tài)將發(fā)生顛覆式改變,也意味著顛覆式創(chuàng)新。或許在未來(lái)的型號(hào)中,將會(huì)從主機(jī)、掌機(jī)一體,變?yōu)閂R、AR功能的進(jìn)一步融合。畢竟,任天堂主機(jī)本身就是開(kāi)“體感游戲”先河,并一直保持創(chuàng)新。
在中國(guó)線下加開(kāi)體驗(yàn)門店 國(guó)行Switch或迎轉(zhuǎn)機(jī)
雖然任天堂的業(yè)績(jī)承壓,但在中國(guó)市場(chǎng),國(guó)行Switch或許將迎來(lái)新的轉(zhuǎn)機(jī)。
騰訊與任天堂在2019年國(guó)行Switch發(fā)布會(huì)上“畫(huà)下的餅”,終于有了新的市場(chǎng)動(dòng)作。今年9月26日,《寶可夢(mèng)走吧!皮卡丘》與《寶可夢(mèng)走吧!伊布》正式發(fā)售,目前,國(guó)行Switch首發(fā)的4款游戲中,還!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》未能登陸國(guó)行Switch。
圖片來(lái)源:Nintendo Switch官方公眾號(hào)
此外,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者在騰訊Nintendo Switch官方公眾號(hào)梳理相關(guān)門店信息時(shí)發(fā)現(xiàn),今年7月—10月,任天堂在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)加開(kāi)了5家Nintendo Switch官方授權(quán)體驗(yàn)店。
在此次業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上,任天堂也強(qiáng)調(diào)在與客戶的聯(lián)系點(diǎn)上發(fā)生著變化。任天堂表示,在實(shí)體店,他們與零售商合作,正在努力開(kāi)發(fā)任天堂獨(dú)有的銷售空間,該空間不僅處理游戲軟件,還處理與IP相關(guān)的商品。
除了在銷售和體驗(yàn)渠道上進(jìn)行拓展,由騰訊天美工作室群與The Pokémon Company聯(lián)合開(kāi)發(fā)的寶可夢(mèng)系列MOBA(多人在線技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)游戲)游戲《寶可夢(mèng)大集結(jié)》的國(guó)行Switch版在今年6月份開(kāi)始招募,而“手機(jī)版”也于11月7日正式上線。這款游戲最大的特點(diǎn)之一,則是其支持移動(dòng)平臺(tái)以及Switch平臺(tái)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
但張書(shū)樂(lè)認(rèn)為,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)可以解決任天堂主機(jī)在中國(guó)玩家手中“存貨”不足的問(wèn)題,讓更多的玩家通過(guò)手機(jī)端先行體驗(yàn),并激發(fā)其購(gòu)買主機(jī)、感受更好游戲體驗(yàn)的欲望。但即使效果絕佳,也很難改變國(guó)行Switch整體市場(chǎng)份額由于游戲存量較其他版本Switch少,并且中國(guó)玩家偏愛(ài)更為便捷的手游和“硬核”大作而導(dǎo)致的“弱小”。
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